2024年 Java 面试八股文(20w字)

🍅我是小宋, 一个只熬夜但不秃头的Java程序员。
🍅关注我,带你过面试,读源码。提升简历亮点(14个demo)
🍅我的面试集已有12W+ 浏览量。
🌏号:tutou123com。拉你进面试专属群。
📖微信公众号:小宋编码

目录

第一章-Java基础篇

1、你是怎样理解OOP面向对象 难度系数:⭐

2、重载与重写区别 难度系数:⭐

3、接口与抽象类的区别 难度系数:⭐

4、深拷贝与浅拷贝的理解 难度系数:⭐

5、sleep和wait区别 难度系数:⭐

6、什么是自动拆装箱 int和Integer有什么区别 难度系数:⭐

7、==和equals区别 难度系数:⭐

8、String能被继承吗 为什么用final修饰 难度系数:⭐

9、String buffer和String builder区别 难度系数:⭐

10、final、finally、finalize 难度系数:⭐

11、Object中有哪些方法 难度系数:⭐

12、说一下集合体系 难度系数:⭐

13、ArrarList和LinkedList区别 难度系数:⭐

14、HashMap底层是 数组+链表+红黑树,为什么要用这几类结构 难度系数:⭐⭐

15、HashMap和HashTable区别 难度系数:⭐

16、线程的创建方式 难度系数:⭐

17、线程的状态转换有什么(生命周期) 难度系数:⭐

18、Java中有几种类型的流 难度系数:⭐

19、请写出你最常见的5个RuntimeException 难度系数:⭐

20、谈谈你对反射的理解 难度系数:⭐

21、什么是 java 序列化,如何实现 java 序列化 难度系数:⭐

22、Http 常见的状态码 难度系数:⭐

23、GET 和POST 的区别 难度系数:⭐

24、Cookie 和Session 的区别 难度系数:⭐

第二章-Java高级篇

1、HashMap底层源码 难度系数:⭐⭐⭐

2、JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么 难度系数:⭐⭐

3、Java中垃圾收集的方法有哪些 难度系数:⭐

4、如何判断一个对象是否存活(或者GC对象的判定方法) 难度系数:⭐

5、什么情况下会产生StackOverflowError(栈溢出)和OutOfMemoryError(堆溢出)怎么排查 难度系数:⭐⭐

6、什么是线程池,线程池有哪些(创建) 难度系数:⭐

7、为什么要使用线程池 难度系数:⭐

8、线程池底层工作原理 难度系数:⭐

9、ThreadPoolExecutor对象有哪些参数 怎么设定核心线程数和最大线程数 拒绝策略有哪些 难度系数:⭐

10、常见线程安全的并发容器有哪些 难度系数:⭐

11、Atomic原子类了解多少 原理是什么 难度系数:⭐

12、synchronized底层实现是什么 lock底层是什么 有什么区别 难度系数:⭐⭐⭐

13、了解ConcurrentHashMap吗 为什么性能比HashTable高,说下原理 难度系数:⭐⭐

14、ConcurrentHashMap底层原理 难度系数:⭐⭐⭐

15、了解volatile关键字不 难度系数:⭐

16、synchronized和volatile有什么区别 难度系数:⭐⭐

17、Java类加载过程 难度系数:⭐

18、什么是类加载器,类加载器有哪些 难度系数:⭐

19、简述java内存分配与回收策略以及Minor GC和Major GC(full GC) 难度系数:⭐⭐

20、如何查看java死锁 难度系数:⭐

21、Java死锁如何避免 难度系数:⭐

第三章-java框架篇

1、简单的谈一下SpringMVC的工作流程 难度系数:⭐

2、说出Spring或者SpringMVC中常用的5个注解 难度系数:⭐

3、简述SpringMVC中如何返回JSON数据 难度系数:⭐

4、谈谈你对Spring的理解 难度系数:⭐

5、Spring中常用的设计模式 难度系数:⭐

6、Spring循环依赖问题 难度系数:⭐⭐

常见问法

什么是循环依赖?

两种注入方式对循环依赖的影响?

相关概念

三级缓存

四个关键方法

debug源代码过程

总结

其他衍生问题

7、介绍一下Spring bean 的生命周期、注入方式和作用域 难度系数:⭐

8、请描述一下Spring 的事务管理 难度系数:⭐

9、MyBatis中 #{}和${}的区别是什么 难度系数:⭐

10、Mybatis 中一级缓存与二级缓存 难度系数:⭐

11、MyBatis如何获取自动生成的(主)键值 难度系数:⭐

12、简述Mybatis的动态SQL,列出常用的6个标签及作用 难度系数:⭐

13、Mybatis 如何完成MySQL的批量操作 难度系数:⭐

14、谈谈怎么理解SpringBoot框架 难度系数:⭐⭐

15、Spring Boot 的核心注解是哪个 它主要由哪几个注解组成的 难度系数:⭐

16、Spring Boot自动配置原理是什么 难度系数:⭐

17、SpringBoot配置文件有哪些 怎么实现多环境配置 难度系数:⭐

18、SpringBoot和SpringCloud是什么关系 难度系数:⭐

19、SpringCloud都用过哪些组件 介绍一下作用 难度系数:⭐

20、Nacos作用以及注册中心的原理 难度系数:⭐⭐

21、Feign工作原理 难度系数:⭐⭐

第四章-MySQL

1、Select 语句完整的执行顺序 难度系数:⭐

2、MySQL事务 难度系数:⭐⭐

3、MyISAM和InnoDB的区别 难度系数:⭐

4、悲观锁和乐观锁的怎么实现 难度系数:⭐⭐

5、聚簇索引与非聚簇索引区别 难度系数:⭐⭐

6、什么情况下mysql会索引失效 难度系数:⭐

7、B+tree 与 B-tree区别 难度系数:⭐⭐

8、以MySQL为例Linux下如何排查问题 难度系数:⭐⭐

9、如何处理慢查询 难度系数:⭐⭐

10、数据库分表操作 难度系数:⭐

11、MySQL优化 难度系数:⭐

12、SQL语句优化案例 难度系数:⭐

13、你们公司有哪些数据库设计规范 难度系数:⭐

14、有没有设计过数据表?你是如何设计的 难度系数:⭐

15、常见面试SQL 难度系数:⭐

第五章-Redis

1、介绍下Redis Redis有哪些数据类型 难度系数:⭐

2、Redis提供了哪几种持久化方式 难度系数:⭐

3、Redis为什么快 难度系数:⭐

4、Redis为什么是单线程的 难度系数:⭐

5、Redis服务器的的内存是多大 难度系数:⭐

6、为什么Redis的操作是原子性的,怎么保证原子性的 难度系数:⭐

7、Redis有事务吗 难度系数:⭐

8、Redis数据和MySQL数据库的一致性如何实现 难度系数:⭐⭐

9、缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩的原因和解决方案(或者说使用缓存的过程中有没有遇到什么问题,怎么解决的) 难度系数:⭐

10、哨兵模式是什么样的 难度系数:⭐⭐

11、Redis常见性能问题和解决方案 难度系数:⭐

12、MySQL里有大量数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据 难度系数:⭐⭐

13、Redis集群方案应该怎么做 都有哪些方案 难度系数:⭐⭐

14、说说Redis哈希槽的概念 难度系数:⭐⭐

15、Redis有哪些适合的场景 难度系数:⭐

16、Redis在项目中的应用 难度系数:⭐

第六章-分布式技术篇

第七章-Git

1、工作中git开发使用流程(命令版描述)

开发一个新功能流程: (master线上分支,dev测试分支)

2、Reset 与Rebase,Pull 与 Fetch 的区别

3、git merge和git rebase的区别

4、git如何解决代码冲突

5、项目开发时git分支情况

第八章-Linux

1、Linux常用命令

2、如何查看测试项目的日志

3、如何查看最近1000行日志

4、Linux中如何查看某个端口是否被占用

5、查看当前所有已经使用的端口情况

第九章-电商项目篇之尚品汇商城

1、介绍下最近做的项目

1.1 项目背景:

1.2 项目功能:

1.3 技术栈:

1.4 自己负责的功能模块:

1.5 项目介绍参考:

1.6 项目架构图:

1.7 整体业务介绍:

1.8 后台管理系统功能:

1.8.1 后台主页:

1.8.2 商品模块:

1).商品管理:

2).商品分类管理:

3).商品平台属性管理:

4).品牌管理:

5).商品评论管理:

1.8.3 销售模块:

1).促销秒杀管理:

2).礼券、积分管理:

3).关联/推荐管理:

1.8.4 订单模块:

1).订单管理:

2).支付:

3).结算:

1.8.5 库存模块:

1).库存管理:

2).查看库存明细记录。

3).备货/发货:

4).退/换货:

1.8.6 内容模块:

1).内容管理:

2).广告管理:

3).可自由设置商城导航栏目以及栏目内容、栏目链接。

1.8.7 客户模块:

1).客户管理:

2).反馈管理:

3).消息订阅管理:

4).会员资格:

1.8.8 系统模块:

1).安全管理:

2).系统属性管理:

3).运输与区域:

4).支付管理:

5).包装管理:

6).数据导入管理:

1.8.9 报表模块:

2、项目开发周期:

3、项目参与人数:

4、公司开发相关各岗位职责:

4.1 项目经理(PM):

4.2 产品(PD):

4.3 界面设计(UI):

4.4 开发组长(TL):

4.5 测试(QA):

4.6 运维(SRE):

5、项目开发流程:

5.1 需求分析

5.2 系统设计

5.3 编码开发

5.4 系统测试

5.5 部署实施

6、项目版本控制:

7、一般项目服务器数量:

开发测试阶段:

生产环境:

8、上线后QPS并发量,用户量、同时在线人数并发数等问题:

9、你们项目的微服务是怎么拆分的,拆分了多少?

10、如何解决并发问题的?

11、如何保证接口的幂等性?

12、你们项目中有没有用到什么设计模式?

13、生产环境出问题,你们是怎么排查的?

14、你做完这个项目后有什么收获?

15、在做这个项目的时候你碰到了哪些问题?你是怎么解决的?

第十章-数据结构和算法

1、怎么理解时间复杂度和空间复杂度

2、数组和链表结构简单对比

3、怎么遍历一个树

4、冒泡排序(Bubble Sort)

5、快速排序(Quick Sort)

6、二分查找(Binary Search)

1、你所知道的设计模式有哪些

2、单例模式(Binary Search)

2.1 单例模式定义

2.2 单例模式的特点

2.3 单例的四大原则

2.4 实现单例模式的方式

1)饿汉式(立即加载):

2)懒汉式(延迟加载):

3)同步锁(解决线程安全问题):

4)双重检查锁(提高同步锁的效率):

5) 静态内部类:

6)内部枚举类实现(防止反射和反序列化攻击):

3、工厂设计模式(Factory)

3.1 什么是工厂设计模式?

3.2 简单工厂(Simple Factory)

3.3 工厂方法(Factory Method)

3.4 抽象工厂(Abstract Factory)

3.5 三种工厂方式总结

4、代理模式(Proxy)

4.1 什么是代理模式?

4.2 为什么要用代理模式?

4.3 有哪几种代理模式?

4.4 静态代理(Static Proxy)

4.5 JDK动态代理(Dynamic Proxy)

4.6 CGLib动态代理(CGLib Proxy)

4.7 简述动态代理的原理, 常用的动态代理的实现方式



第一章-Java基础篇

1、你是怎样理解OOP面向对象 难度系数:⭐

面向对象是利于语言对现实事物进行抽象。面向对象具有以下特征:

  1. 继承 继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程
  2. 封装:封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口
  3. 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应

2、重载与重写区别 难度系数:⭐

  1. 重载发生在本类,重写发生在父类与子类之间
  2. 重载的方法名必须相同,重写的方法名相同且返回值类型必须相同
  3. 重载的参数列表不同,重写的参数列表必须相同
  4. 重写的访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
  5. 构造方法不能被重写

3、接口与抽象类的区别 难度系数:⭐

  1. 抽象类要被子类继承,接口要被类实现
  2. 接口可多继承接口,但类只能单继承
  3. 抽象类可以有构造器、接口不能有构造器
  4. 抽象类:除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别
  5. 抽象类:抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符、接口:只能是public
  6. 抽象类:可以有成员变量;接口:只能声明常量

4、深拷贝与浅拷贝的理解 难度系数:⭐

深拷贝和浅拷贝就是指对象的拷贝,一个对象中存在两种类型的属性,一种是基本数据类型,一种是实例对象的引用。

  1. 浅拷贝是指,只会拷贝基本数据类型的值,以及实例对象的引用地址,并不会复制一份引用地址所指向的对象,也就是浅拷贝出来的对象,内部的类属性指向的是同一个对象
  2. 深拷贝是指,既会拷贝基本数据类型的值,也会针对实例对象的引用地址所指向的对象进行复制,深拷贝出来的对象,内部的类执行指向的不是同一个对象

5、sleep和wait区别 难度系数:⭐

  1. sleep方法

属于Thread类中的方法

释放cpu给其它线程 不释放锁资源

sleep(1000) 等待超过1s被唤醒

  1. wait方法

属于Object类中的方法

释放cpu给其它线程,同时释放锁资源

wait(1000) 等待超过1s被唤醒

wait() 一直等待需要通过notify或者notifyAll进行唤醒

wait 方法必须配合 synchronized 一起使用,不然在运行时就会抛出IllegalMonitorStateException异常

```
#### 锁释放时机代码演示
public static void main(String[] args) {
    Object o = new Object();
    Thread thread = new Thread(() -> {
        synchronized (o) {
            System.out.println("新线程获取锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 新线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
            try {

                //wait 释放cpu同时释放锁
                o.wait(2000);

                //sleep 释放cpu不释放锁
                //Thread.sleep(2000);
                System.out.println("新线程获取释放锁锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 新线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    });

    thread.start();

    try {
        Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }

    System.out.println("主线程获取锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 主线程名称:" + Thread.currentThread().getName());

    synchronized (o){
        System.out.println("主线程获取释放锁锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 主线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}
```

Java

6、什么是自动拆装箱 int和Integer有什么区别 难度系数:⭐

基本数据类型,如int,float,double,boolean,char,byte,不具备对象的特征,不能调用方法。

  1. 装箱:将基本类型转换成包装类对象
  2. 拆箱:将包装类对象转换成基本类型的值

java为什么要引入自动装箱和拆箱的功能?主要是用于java集合中,List list=new ArrayList();

list集合如果要放整数的话,只能放对象,不能放基本类型,因此需要将整数自动装箱成对象。

实现原理: javac编译器的语法糖,底层是通过Integer.valueOf()和Integer.intValue()方法实现。

区别:

  1. Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
  2. Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
  3. Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
  4. Integer的默认值是null,int的默认值是0

7、==和equals区别 难度系数:⭐

  1. ==

如果比较的是基本数据类型,那么比较的是变量的值

如果比较的是引用数据类型,那么比较的是地址值(两个对象是否指向同一块内存)

  1. equals

如果没重写equals方法比较的是两个对象的地址值

如果重写了equals方法后我们往往比较的是对象中的属性的内容

equals方法是从Object类中继承的,默认的实现就是使用==

8、String能被继承吗 为什么用final修饰 难度系数:⭐

  1. 不能被继承,因为String类有final修饰符,而final修饰的类是不能被继承的。
  2. String 类是最常用的类之一,为了效率,禁止被继承和重写。
  3. 为了安全。String 类中有native关键字修饰的调用系统级别的本地方法,调用了操作系统的 API,如果方法可以重写,可能被植入恶意代码,破坏程序。Java 的安全性也体现在这里。

9、String buffer和String builder区别 难度系数:⭐

  1. StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的,
  2. 只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
  3. 在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低

10、final、finally、finalize 难度系数:⭐

  1. final :修饰符(关键字)有三种用法:修饰类、变量和方法。修饰类时,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。修饰变量时,该变量使用中不被改变,必须在声明时给定初值,在引用中只能读取不可修改,即为常量。修饰方法时,也同样只能使用,不能在子类中被重写。
  2. finally :通常放在try…catch的后面构造最终执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。
  3. finalize :Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize() 方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。

11、Object中有哪些方法 难度系数:⭐

  1. protected Object clone()--->创建并返回此对象的一个副本。
  2. boolean equals(Object obj)--->指示某个其他对象是否与此对象“相等
  3. protected void finalize()--->当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
  4. Class getClass()--->返回一个对象的运行时类。
  5. int hashCode()--->返回该对象的哈希码值。
  6. void notify()--->唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
  7. void notifyAll()--->唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
  8. String toString()--->返回该对象的字符串表示。
  9. void wait()--->导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
    void wait(long timeout)--->导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。
    void wait(long timeout, int nanos)--->导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()

12、说一下集合体系 难度系数:⭐

2024年 Java 面试八股文(20w字)

13、ArrarList和LinkedList区别 难度系数:⭐

  1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
  2. 对于随机访问get和set,ArrayList效率优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  3. 对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

14、HashMap底层是 数组+链表+红黑树,为什么要用这几类结构 难度系数:⭐⭐

  1. 数组 Node[] table ,哈希表,根据对象的key的hash值进行在数组里面是哪个节点
  2. 链表的作用是解决hash冲突,将hash值取模之后的对象存在一个链表放在hash值对应的槽位
  3. 红黑树 JDK8使用红黑树来替代超过8个节点的链表,主要是查询性能的提升,从原来的O(n)到O(logn),
  4. 通过hash碰撞,让HashMap不断产生碰撞,那么相同的key的位置的链表就会不断增长,当对这个Hashmap的相应位置进行查询的时候,就会循环遍历这个超级大的链表,性能就会下降,所以改用红黑树

15、HashMap和HashTable区别 难度系数:⭐

  1. 线程安全性不同

HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的,其中的方法是Synchronized,在多线程并发的情况下,可以直接使用HashTable,但是使用HashMap时必须自己增加同步处理。

  1. 是否提供contains方法

HashMap只有containsValue和containsKey方法;HashTable有contains、containsKey和containsValue三个方法,其中contains和containsValue方法功能相同。

  1. key 和value是否允许null值

Hashtable中,key和value都不允许出现null值。HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。

  1. 数组初始化和扩容机制

HashTable在不指定容量的情况下的默认容量为11,而HashMap为16,Hashtable不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。

Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。

16、线程的创建方式 难度系数:⭐

  1. 继承Thread类创建线程
  2. 实现Runnable接口创建线程
  3. 使用Callable和Future创建线程 有返回值
  4. 使用线程池创建线程

    ```

    代码演示

    import java.util.concurrent.*;
    public class threadTest{
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            //继承thread
            ThreadClass thread = new ThreadClass();
            thread.start();
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("#####################");

    //实现runnable
            RunnableClass runnable = new RunnableClass();
            new Thread(runnable).start();
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("#####################");

    //实现callable
            FutureTask futureTask = new FutureTask(new CallableClass());
            futureTask.run();
            System.out.println("callable返回值:" + futureTask.get());
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("#####################");

    //线程池
            ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 2, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10));
            threadPoolExecutor.execute(thread);
            threadPoolExecutor.shutdown();
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("#####################");

    //使用并发包Executors
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
            executorService.execute(thread);
            executorService.shutdown();
        }
    }

    class ThreadClass extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是继承thread形式:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }

    class RunnableClass implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("我是实现runnable接口:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }

    class CallableClass  implements Callable {
        @Override
        public String call(){
            System.out.println("我是实现callable接口:");
            return "我是返回值,可以通过get方法获取";
        }
    }
    ```

Java

17、线程的状态转换有什么(生命周期) 难度系数:⭐

2024年 Java 面试八股文(20w字)

  1. 新建状态(New) :线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
  2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
  3. 运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
  4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    1. 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
    2. 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
    3. 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

18、Java中有几种类型的流 难度系数:⭐

2024年 Java 面试八股文(20w字)

2024年 Java 面试八股文(20w字)

19、请写出你最常见的5个RuntimeException 难度系数:⭐

  1. java.lang.NullPointerException

空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。

  1. java.lang.ClassNotFoundException

指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。

  1. java.lang.NumberFormatException

字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。

  1. java.lang.IndexOutOfBoundsException

数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。

  1. java.lang.IllegalArgumentException

方法传递参数错误。

  1. java.lang.ClassCastException

数据类型转换异常。

20、谈谈你对反射的理解 难度系数:⭐

  1. 反射机制

所谓的反射机制就是java语言在运行时拥有一项自观的能力。通过这种能力可以彻底了解自身的情况为下一步的动作做准备。

Java的反射机制的实现要借助于4个类:class,Constructor,Field,Method;其中class代表的时类对 象,Constructor-类的构造器对象,Field-类的属性对象,Method-类的方法对象。通过这四个对象我们可以粗略的看到一个类的各个组成部分。

  1. Java反射的作用

在Java运行时环境中,对于任意一个类,可以知道这个类有哪些属性和方法。对于任意一个对象,可以调用它的任意一个方法。这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能来自于Java 语言的反射(Reflection)机制。

  1. Java 反射机制提供功能

在运行时判断任意一个对象所属的类。

在运行时构造任意一个类的对象。

在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

在运行时调用任意一个对象的方法

21、什么是 java 序列化,如何实现 java 序列化 难度系数:⭐

  1. 序列化是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
  2. 序 列 化 的 实 现 : 将 需 要 被 序 列 化 的 类 实 现 Serializable 接 口 , 该 接 口 没 有 需 要 实 现 的 方 法 , implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

22、Http 常见的状态码 难度系数:⭐

  1. 200 OK //客户端请求成功
  2. 301 Permanently Moved (永久移除),请求的 URL 已移走。Response 中应该包含一个 Location URL, 说明资源现在所处的位置
  3. 302 Temporarily Moved 临时重定向
  4. 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
  5. 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和 WWW-Authenticate 报头域一起使用
  6. 403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
  7. 404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的 URL
  8. 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
  9. 503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

23、GET 和POST 的区别 难度系数:⭐

  1. GET 请求的数据会附在URL 之后(就是把数据放置在 HTTP 协议头中),以?分割URL 和传输数据,参数之间以&相连,如:login.action?name=zhagnsan&password=123456。POST 把提交的数据则放置在是 HTTP 包的包体中。
  2. GET 方式提交的数据最多只能是 1024 字节,理论上POST 没有限制,可传较大量的数据。其实这样说是错误的,不准确的:“GET 方式提交的数据最多只能是 1024 字节",因为 GET 是通过 URL 提交数据,那么 GET 可提交的数据量就跟URL 的长度有直接关系了。而实际上,URL 不存在参数上限的问题,HTTP 协议规范没有对 URL 长度进行限制。这个限制是特定的浏览器及服务器对它的限制。IE 对URL 长度的限制是2083 字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox 等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。
  3. POST 的安全性要比GET 的安全性高。注意:这里所说的安全性和上面 GET 提到的“安全”不是同个概念。上面“安全”的含义仅仅是不作数据修改,而这里安全的含义是真正的 Security 的含义,比如:通过 GET 提交数据,用户名和密码将明文出现在 URL 上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存,(2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,除此之外,使用 GET 提交数据还可能会造成 Cross-site request forgery 攻击。
  4. Get 是向服务器发索取数据的一种请求,而 Post 是向服务器提交数据的一种请求,在 FORM(表单)中,Method
  5. 默认为"GET",实质上,GET 和 POST 只是发送机制不同,并不是一个取一个发!

24、Cookie 和Session 的区别 难度系数:⭐

  1. Cookie 是 web 服务器发送给浏览器的一块信息,浏览器会在本地一个文件中给每个 web 服务器存储 cookie。以后浏览器再给特定的 web 服务器发送请求时,同时会发送所有为该服务器存储的 cookie
  2. Session 是存储在 web 服务器端的一块信息。session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去
  3. Cookie 和session 的不同点

无论客户端做怎样的设置,session 都能够正常工作。当客户端禁用 cookie 时将无法使用 cookie

在存储的数据量方面:session 能够存储任意的java 对象,cookie 只能存储 String 类型的对象

第二章-Java高级篇

1、HashMap底层源码 难度系数:⭐⭐⭐

HashMap的底层结构在jdk1.7中由数组+链表实现,在jdk1.8中由数组+链表+红黑树实现,以数组+链表的结构为例。

2024年 Java 面试八股文(20w字)

2024年 Java 面试八股文(20w字)

JDK1.8 之前Put方法:

2024年 Java 面试八股文(20w字)

JDK1.8 之后Put方法:

2024年 Java 面试八股文(20w字)

2024年 Java 面试八股文(20w字)

2024年 Java 面试八股文(20w字)

HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突(两个对象调用的hashCode方法计算的哈希码值一致导致计算的数组索引值相同)而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(或者红黑树的边

文章整理自互联网,只做测试使用。发布者:Lomu,转转请注明出处:https://www.it1024doc.com/4610.html

(0)
LomuLomu
上一篇 2024 年 12 月 28 日
下一篇 2024 年 12 月 28 日

相关推荐

  • MySQL 面试题

    MySQL 中有哪几种锁? 全局锁、行级锁、自增锁、记录锁、外键锁、间隙锁、表级锁、元数据锁、意向锁、临键锁 MySQL 中有哪些不同的表格? 基础表、临时表、系统表、信息表、性能模式表、分区表、外键表、触发器使用的表、存储过程和函数使用的表 简述在 MySQL 数据库中 MyISAM 和 InnoDB 的区别? 事务支持 InnoDB:支持事务处理,具有提…

    未分类 2025 年 1 月 14 日
    10800
  • Java中的网络基础认知(如果想知道Java中有关网络基础的知识,那么只看这一篇就足够了!)

    前言:网络基础是现代通信和信息技术的基石,涉及数据传输、网络协议、路由、交换、网络设备以及网络安全等多个方面,深入了解网络基础,不仅能提升技术能力,还能为更复杂的网络架构与应用打下坚实的基础。 ✨✨✨ 这里是秋刀鱼不做梦的BLOG 目录 网络发展史简介 独立模式与网络互连 局域网(LAN) 广域网(WAN) 网络通信基础 —— IP和端口号 IP地址 端口号…

    2024 年 12 月 28 日
    8000
  • MySQL

    阿里云社区https://developer.aliyun.com/mirror 目录 一:数据库 1.1 二: MySQL数据库基本操作 2.1 创建数据库: 2.2 使用某个数据库: 2.3 删除数据库: 2.4 查询支持的存储引擎 2.5 创建表: 2.6 查看表结构: 2.7 查看表结构详细信息: 2.8 删除表: 三:表的操作 3.1 修改表名字:…

    未分类 2025 年 1 月 11 日
    9200
  • 3dm 格式详解,javascript加载导出3dm文件示例

    3DM 格式详解 3DM 文件格式是由 Rhinoceros 3D(简称 Rhino)软件使用的原生文件格式。这种格式主要用于存储三维模型,支持多种几何类型和丰富的属性信息。以下是 3DM 文件格式的一些关键特性和结构: 文件结构 文件头 : 文件标识符 (File Signature):用于识别文件是否为 3DM 文件。 文件版本号 (File Versi…

    2025 年 1 月 10 日
    11300
  • 2024年 Java 面试八股文(20w字)

    第一章-Java基础篇 1、你是怎样理解OOP面向对象 难度系数:⭐ 面向对象是利于语言对现实事物进行抽象。面向对象具有以下特征: 继承: 继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程 封装:封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应 2、重载与重写区别 难度系数:⭐ 重…

    2024 年 12 月 27 日
    14400

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信