【Java 学习】面向程序的三大特性:封装、继承、多态

引言

在面向对象编程的世界里,封装、继承和多态构成了核心的三大特性。本文将深入探讨这些概念,并通过Java代码示例来阐释它们的重要性和实际应用。

1. 封装

1.1 什么是封装呢?

封装是一种隐藏对象的内部状态和复杂性,只对外暴露有限接口的设计原则。就像我们日常使用的电子产品,它们将复杂的内部结构封装起来,只展示用户需要操作的部分。

封装示意图
封装示意图

在Java中,封装通过访问限定符实现,它控制着类成员的可见性和访问级别。

1.2 访问限定符

范围 private default protected public
同一包内
同一包不同类
不同包子类
不同包非子类
  • public:对所有类可见。
  • protected:对同一包内的类和所有子类可见。
  • default:对同一包内的类可见。
  • private:仅对定义它的类可见。

1.3 使用封装

下面是一个Watch类的示例,展示了如何使用封装来隐藏和保护类的内部状态。

package cn.nyist.watch;

public class Watch {
    private String machine; // 动力来源
    public String time; // 时间
    String brand; // 品牌,default

    public Watch(String machine, String time, String brand) {
        this.machine = machine;
        this.time = time;
        this.brand = brand;
    }

    public void seeTime() {
        System.out.println("时间");
    }

    private void debug() {
        System.out.println("调试零件");
    }
}

Watch类中,main函数模拟了手表的创造者,可以访问所有成员:

public static void main(String[] args) {
    Watch w = new Watch("机械", "12:00", "劳力士");
    System.out.println(w.machine);
    System.out.println(w.time);
    System.out.println(w.brand);
    w.seeTime();
    w.debug();
}

而在Buy类中,模拟了手表的购买者,只能访问公共成员:

package cn.nyist.watch;

public class Buy {
    public static void main(String[] args) {
        Watch w = new Watch("机械", "12:00", "劳力士");
        System.out.println(w.time); // time是public属性
        System.out.println(w.brand); // brand是default属性
        w.seeTime(); // seeTime是public属性
    }
}

在其他包中的People类,只能访问Watch类的公共成员:

public class People {
    public static void main(String[] args) {
        Watch w = new Watch("机械", "12:00", "劳力士");
        System.out.println(w.time); // time是public属性
        w.seeTime(); // seeTime是public属性
    }
}

2. 继承

2.1 为什么要有继承?

继承允许我们创建新的类,这些新类可以继承现有类的属性和方法,从而避免代码冗余,并实现代码复用。

package cn.nyist.animal;

public class Dog {
    public String name;
    public String color;
    protected int age;

    public Dog(String name, String color, int age) {
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }

    public void eat() {
        System.out.println("吃饭~");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉~");
    }

    public void bark() {
        System.out.println("汪汪~");
    }
}

```java
package cn.nyist.animal;

public class Cat {
public String name;
public String color;
protected int age;

public Cat

文章整理自互联网,只做测试使用。发布者:Lomu,转转请注明出处:https://www.it1024doc.com/4552.html

(0)
LomuLomu
上一篇 2024 年 12 月 27 日
下一篇 2024 年 12 月 27 日

相关推荐

  • 【GreatSQL优化器-09】make_join_query_block

    【GreatSQL优化器-09】make_join_query_block 一、make_join_query_block介绍 GreatSQL优化器对于多张表join的连接顺序在前面的章节介绍过的best_access_path函数已经执行了,接着就是把where条件进行切割然后推给合适的表。这个过程就是由函数make_join_query_block来执…

    2025 年 1 月 15 日
    48000
  • 2025新春源码免费送

    我们常常在日常生活中感到时间过得异常缓慢,仿佛未来遥不可及。然而,当我们回过头去审视过去,才发现时间早已悄然溜走,许多曾经等待的日子已经过去。时间总是在不经意间流逝,让人意识到它的宝贵和不可逆转。 尽管如此,我们依然应对未来保持从容的态度。生活充满了无数的可能性,未来依然充满了希望与机会。无论眼前的路看似如何曲折,抑或我们面临的挑战有多大,始终相信自己能够把…

    2025 年 1 月 10 日
    41300
  • 成为百万架构师的第一课:设计模式:Spring中的设计模式

    本文原文地址 Spring5 源码分析 一·、Spring 中常用的设计模式 1.我们通常说的23种经典设计模式: 分类 设计模式 创建型 工厂方法(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Facotry)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton) 结构型 适配器模式(Adapter…

    2025 年 1 月 6 日
    54000
  • manim边做边学–动画更新

    今天介绍Manim中用于动画更新的3个类 ,分别是: UpdateFromFunc:根据自定义的函数来动态更新 Mobject 的属性 UpdateFromAlphaFunc:根据动画的进度来平滑地改变 Mobject 的属性 MaintainPositionRelativeTo:保持多个 Mobject 之间的相对位置关系 这3个类 分别从自定义更新、基于…

    2025 年 1 月 12 日
    53100
  • 【Java】异常处理见解,了解,进阶到熟练掌握

    各位读者,早安、午安、晚安! 如果您发现这篇文章对您有所启发,不妨点赞、评论、分享,您的支持是我不断进步的动力。也欢迎您将这篇文章推荐给更多人。 今天我们将深入探讨Java面向对象编程中的抽象类和接口,让我们一起来看看它们是如何协同工作的。 目录 1.(throws和throw)我们选择忽略这个异常,将其向外抛出 1.1:使用throws时的注意事项 1.2…

    2024 年 12 月 28 日
    40700

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信